OBJETIVOS
DE DISEÑO 3
Sistemas gráficos cinéticos.
Sistemas y subsistemas. Sistemas de alta complejidad.
Experimentación en nuevas variables de estructuración
de mensajes y su incidencia en el contexto social.
Procesos de evaluación y especificación.
El diseño del programa.
El proceso de diseño como metodología multidireccional.
El proyecto gráfico y su vinculación a las disciplinas
del mercado, el marketing, la sociología, la psicología,
la economía de mercado.
La evolución tecnológica y su incidencia en
los medios masivos de comunicación.
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MAS
GLOSARIO
PERFECCIONANDO EL LENGUAGE

FIGURA 3
Cámara oculta- Alumno tipo la carrera de Diseño
Gráfico (Etapa Evolutiva Fase 3). El alumno se convierte
en un monstruo que cree saberlo todo y suele mostrar espejitos de
colores en pos de obtener una buena nota. El docente en general
no compra y se arma la trifulca.
CONSEJOS
Para Alumnos: Nunca se sabe todo, siempre queda algo por aprender.
El docente es un buen tipo. Pónganse en su lugar.
Para
Docentes: Sean pacientes y usen chaleco antibalas.
Ficha del alumno
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